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EA等开发商已签署协议 或在游戏中引入广告

直播吧7月1日讯 根据外媒Axios的一份报告,广告公司Simulmedia设计了一个名为playerWON的平台,它将允许广告商在主机游戏中运行广告。与某些手机游戏类似,playerWON会让玩家选择观看15秒或30秒的广告,以换取额外特权和游戏内置道具。该平台瞄准的是那些更习惯于高成本电视广告的营销者。

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直播吧7月1日讯 根据外媒Axios的一份报告,广告公司Simulmedia设计了一个名为playerWON的平台,它将允许广告商在主机游戏中运行广告。与某些手机游戏类似,playerWON会让玩家选择观看15秒或30秒的广告,以换取额外特权和游戏内置道具。该平台瞄准的是那些更习惯于高成本电视广告的营销者。

EA等开发商已签署协议 或在游戏中引入广告

根据报告所示,Simulmedia已经与EA和Hi-Rez工作室等知名开发商和发行商达成协议。Simulmedia的研究数据显示,为了获得免费或独有的特权和道具,玩家每天愿意观看多达10个广告。对于开发商和发行商来说,植入游戏内置广告的成本可能比投入数百万美元进行大型广告活动要低得多。

游戏内置广告多年来一直是许多免费手游的主要商业模式,但它从未像在手机上那样广泛应用于主机游戏。EA曾在《终极格斗冠军赛4》等体育游戏中植入游戏内置广告,但在玩家的强烈抗议下,他们一再做出让步。

如果这个平台得以应用,那可能意味着游戏内置广告将成为主机游戏的标准。虽然目前还没有进一步的消息透露EA可能会在哪些游戏中使用这种技术,但其以往的记录表明,它将从《FIFA》和《Madden》等体育游戏开始。《神之浩劫》的开发商Hi-Rez工作室作为平台合作伙伴表示,免费moba游戏也可能利用该平台。《神之浩劫》曾被用于测试playerWON系统的可行性,并揭示了如果玩家看到了能够让他们获得其他特权和道具的广告,他们便更有可能在游戏中花钱。

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作者: 爱博扑克

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